1、我的世界execute最主要就是以一个或多个实体为中心执行一条指令,就像把原本写在命令方块中的指令赐予到实体身上。
2、其最简单的用法就是:execute <实体的定义> <执行事件的x坐标> <执行事件的y坐标> <执行事件的z坐标> <事件指令>。
3、这里实体的定义指的是以什么为中心,例如僵尸、末影龙,当然玩家也是实体,甚至闪电。
4、而像怪物这些实体,我们则需要用到1.8新的选择器@e(全部实体),范围还需缩小到一种实体,这时需要用到type来描述。
5、僵尸的选择器则是@e[type=Zombie],注意名称首字母大写!执行事件的坐标,就是该实体要在哪里执行事件,就像setblock一样,接下来就可以执行简单的execute指令。
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